TY - THES U1 - Bachelor Thesis A1 - Bayer, Tobias T1 - Physikalisch plausibles Rendering für Echtzeitanwendungen N2 - Diese Arbeit behandelt die physikalisch plausible Bildsynthese virtueller Szenen anhand strahlungsphysikalischer Größen sowie physikalisch plausibler Beleuchtungsmodelle in Kombination mit qualitativ hochwertigem Schattenwurf. Verschiedene Modelle und Verfahren werden untersucht und in einer Echtzeitumgebung implementiert. N2 - This thesis covers the physically plausible rendering of virtual scenes using radiometric quantities and physically plausible illumination models in combination with high quality shadows. Multiple models and techniques are being evaluated and implemented into a realtime environment. KW - Rendering KW - Bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion KW - Schatten KW - Rendering KW - Beleuchtungsmodelle KW - BRDF KW - Schatten KW - Echtzeit KW - Rendering KW - Illumination KW - Models KW - BRDF KW - Shadows KW - Realtime Y2 - 2012 U6 - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:832-epub-3877 UN - https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:hbz:832-epub-3877 ER -