Volltext-Downloads (blau) und Frontdoor-Views (grau)
  • Treffer 1 von 1
Zurück zur Trefferliste

Ein Avatar zur Visualisierung von Trainingsdaten und Krankheitsverläufen aus Sportlerdaten

  • Diese Masterarbeit beschäftigt sich mit der Visualisierung von Leistungs- und sportmedizinischen Daten aus Athletenakten. Nach einer kurzen Einleitung wird zunächst die Aufgabe beschrieben. Hier wird auf die Anforderungen an die zu entwickelnde Komponente eingegangen. Anschließend werden die vorhandenen Leistungs- und sportmedizinischen Daten beschrieben. Dabei wird zunächst die Tabellenstruktur der zugrundeliegenden Datenbank inklusive der XML-Spalten beschrieben.Weiterhin werden die XML-Dateien aufgeführt, in denen die Athletendaten gespeichert werden. Im folgenden Kapitel werden grundlegende Visualisierungstechniken vorgestellt und am Avatar angewendet. Neben den Techniken werden anschließend verschiedene Visualisierungstechnologien beschrieben und eine begründete Auswahl getroffen. Das nächste Kapitel beschreibt neben der Visualisierungstechnologie weitere, verwendete Technologien wie Programmiersprache und Serverarchitektur. Eine Vorstellung der entwickelten Komponenten sowie ein Ausblick und Fazit runden in den letzten beiden Kapiteln die Arbeit ab.
  • This thesis deals with the visualization of performance data from athletes and sports medical records. After a brief introduction, the task is described. A discussion about requirements for the component to be developed is found in this chapter. Subsequently the existing performance data and sports medicine data are described. First, the table structure of the underlying database, including the XML column is specified. Furthermore, the XML files are shown, where the athletes data are found. The following chapter describes basic visualization techniques and how to apply them to the avatar. In addition to the described techniques one can find various visualization technologies, and how to make a reasoned choice. The next chapter describes not only the visualization technology, furthermore it specifies underlying used technologies such as programming language and server architecture. Some pictures of the developed components as well as an outlook and conclusions round out the last two chapters of the work.

Volltext Dateien herunterladen

Metadaten exportieren

Weitere Dienste

Teilen auf Twitter Suche bei Google Scholar

Statistik

frontdoor_oas
Metadaten
Verfasserangaben:Andre Kasper
URN:urn:nbn:de:hbz:832-epub-3845
Jahr der Fertigstellung:2012
Dokumentart:Masterarbeit/Diplomarbeit
Sprache:Deutsch
Veröffentlichende Institution:Hochschulbibliothek der Technischen Hochschule Köln
Datum des Hochladens:11.10.2012
GND-Schlagwort:Avatar; Dojo Toolkit; Sportmedizin; XML
Freies Schlagwort / Tag:Avatar; Dojo; Medizinische Datenbank; XML
Avatar; Dojo; Medizinische Datenbank; Sportmedizin; XML
Fakultäten und Zentrale Einrichtungen:Informatik und Ingenieurwissenschaften (F10) / Fakultät 10 / Institut für Informatik
DDC-Sachgruppen:000 Allgemeines, Informatik, Informationswissenschaft / 000 Allgemeines, Wissenschaft / 004 Informatik
Open Access:Open Access